Bang Camaro: una ópera rock?!?
por Miguel en Feb.01, 2010, en virtud del artista Noticias
Espera, ¿qué?
Al menos un fan de Bang Camaro piensa los temas "Bang Camaro" y "Empuje Push (Lady Lightning)" son dos episodios de una ópera rock épico sobre la concepción en el asiento trasero del un Camaro.
Bryn Bennett, co-fundador de Bang Camaro, recientemente compartió este hecho divertido al responder algunas preguntas sobre la vida en la carretera con 20 chicos, el uso de la banda de las bandas sonoras de videojuegos como medio de exposición, las lecciones aprendidas, y mucho más.
Esta entrevista es una lectura obligada para todos los fans de Bang Camaro, así como a los artistas en la cerca para unirse a la banda de rock Red.
Aquí está la entrevista completa, cortesía de RockBandAide :
Si estás leyendo esto, es seguro decir que usted es un gran fan de la banda de rock, y si usted es un gran fan de la banda de rock, que está no sólo familiarizado con Bang Camaro, es probable que un gran fan de ellos , también. Pero para aquellos que no lo conocen, Bang Camaro es "roca" himno en su máxima expresión. Con un pequeño ejército en el escenario, sin arrepentimientos Bang Camaro, en su cara, hard rock normalmente toca el techo de cualquier lugar que desempeñan. La mayoría está familiarizado con ellos a través de juegos de vídeo, ya que su música se puede escuchar en Guitar Hero 2, Rock Band, Rock Band 2, Los Sims 3, y Madden NFL '10. También han realizado en Jimmy Kimmel Live, así como Late Night con Conan O'Brien.
Y en breve, Bang Camaro será poner cuatro temas en el Rock Band de red con la ayuda de Rock Gamer Estudios : "Revolución", "Push Push (Lady Lightning)," Golondrina de la Navaja "y" Blood Red Rock. "I fue capaz de pedir Bryn Bennett, de Bang Camaro un puñado de preguntas sobre la banda, la banda de rock Red, y lo que podemos esperar en el futuro.
RockBandAide: ¿Qué impacto tiene Rock Band y Guitar Hero tenido en su éxito?
Bryn Bennett: Los juegos de poner Bang Camaro delante de un gran público que nunca han oído hablar de nosotros otra cosa. Mejor aún, permitió que las personas interactúen con la música de una manera que escuchar tradicional no permite. Hay un montón de gente ahí fuera que sabe cada nota (o al menos el ritmo!) Que jugamos porque han estado jugando con nosotros. En realidad es un poco tensas al ver a la gente con aire guitaring junto con nuestros solos, y nos damos cuenta que en realidad están jugando las partes de los videojuegos. Eso significa que definitivamente sabemos si estafa de una nota!
Otra cosa interesante que hemos encontrado es que los fans de música en los videojuegos no son necesariamente aficionados a la música tradicional. Una gran cantidad de gente que conocimos nos dijeron que nuestro show fue el primero que habían estado alguna vez en. Esperemos que en el futuro, más aficionados a la música comenzará a tocar los juegos, y más los jugadores salir y escuchar la música en directo.
RBA: ¿Cuánto aporta lo que tiene en lo que las canciones fueron seleccionadas para los juegos y cómo se están utilizando?
BB: Harmonix es una compañía completa de todos los músicos que le gustaría tener sus canciones en los juegos. La forma en que trabajó aquí (soy un programador de Harmonix) es que la gente envíe su música a los miembros del equipo de audio, y ellos decidirían qué canciones es lo mejor para el juego. (No se debe confundir con las "mejores canciones", que sería totalmente diferente.) Por lo tanto, hemos presentado canciones como "Placer (placer)" y "Rebelión Rock" y tuvimos la suerte de que fueron detenidos.
Trabajar con EA y Artwerk era ligeramente diferente. Firmamos un acuerdo de publicación con ellos, para que pudieran escoger y elegir lo que la música de los nuestros que querían utilizar para sus juegos. Eligieron "revolución" para Los Sims y Madden 10.
RBA: Dado que una parte importante de su base de fans que ha descubierto a través de los videojuegos, ¿crees que superan en número a tus fans que te han descubierto a través de los medios tradicionales más?
BB: Sin duda. Siempre estamos un poco sorprendidos cuando escuchamos que la gente supo de nosotros desde algún lugar que los juegos, ya que la banda de rock y los demás nos ponen delante de tanta gente. Hemos jugado algunos espectáculos de alto perfil como el Lollapalooza y el Download Festival, así como Conan O'Brien y Jimmy Kimmel, por lo que la gente ha oído hablar de nosotros definitivamente de otros lugares.
RBA: ¿Qué se siente tener que gran parte de su base de fans que tiene un íntimo conocimiento interactivo de tu música?
BB: Como he dicho antes, es aterrador si se miraba los dedos cuando estás jugando un solitario. No sé si alguna vez me voy a acostumbrar a eso. Por otra parte, es genial tener una enorme porción de la gente a cantar junto con cada palabra en una canción. Siempre me parece gracioso cuando la gente se sorprende de que no todos somos maestros de Rock Band. Hay algunas personas en la banda que nunca siquiera lo han jugado!
RBA: ¿Qué tan pronto después de escuchar primero de la banda de la red Rock qué decidiste en hacer algo de su música disponibles?
BB: Ahora mismo. Nunca fue una cuestión que RBN fue una gran idea, y una manera perfecta para nosotros, para llegar a la música hacia fuera allí. Al principio, yo estaba pensando en hacer las listas de mí mismo, pero rápidamente se dio cuenta que yo no tenía tiempo para llevarlo a cabo. Por suerte, hemos sabido Miguel y los otros en RockGamer estudios para un buen rato. Siempre estaban los locos en los conciertos de Nueva York. Sabíamos que estaría en buenas manos si trabajamos con ellos.
RBA: Para las bandas que pueden no ser tan conocida en toda la comunidad de Rock Band, ¿qué nivel de éxito es posible para ellos en la banda de la red Rock?
BB: Desde RBN no ha lanzado oficialmente, sin embargo, no puedo decir nada con seguridad. Estoy muy entusiasmado con él sin embargo. Estoy seguro de que si un grupo se conoce por tener canciones impresionantes que jugar bien, un montón de gente va a querer pasar a recogerlas. La gente siempre está buscando nuevas canciones que ellos quieren jugar. Esperemos que voy a aprender acerca de algunas grandes bandas a través de este nuevo medio.
RBA: ¿Cuánto Rock Band es lo que ustedes juegan? ¿Y hay alguna banda que le gustaría ver finalmente en Rock Band, ya sea por medios tradicionales o por medio de la Red Rock Band?
BB: Hay un número de chicos de la banda que se puede escuchar un poco. Morgan y Glen Rock Band han creado en sus lugares. Personalmente, "Play" todo el día, todos los días a mi oficina ... pero sustituir la palabra "jugar" con "agregar funciones, corregir los errores, y luego escuchar a los probadores".
Yo estaba muy emocionado cuando el Electric Six Pack salió hace unos meses. Hicimos una gira con ellos, y yo estaba impresionado con su música y espectáculos. Por supuesto que siempre podía ser en más de Ozzy. Reproducción de "Bark at the Moon" en el original Guitar Hero fue impresionante. Me hizo volver a casa y aprender el solo de verdad!
RBA: ¿Cree que la banda de rock tiene un impacto en el interés de un jugador en tocar un instrumento real en algún momento?
BB: Sin duda. He conocido a mucha gente joven que dicen que se interesó en tocar un instrumento, debido a Rock Band. Yo creo que es porque de GH y RB que la gente joven se interesó en el rock de guitarras de nuevo. Quiero decir, ¿12 años de edad sabía que Deep Purple fue antes de los juegos salió.
Por otra parte, espero que la gente toma la inspiración del juego y tratar de hacer algo nuevo y creativo de la misma. ¿Realmente necesitamos ningún trituradoras más por ahí? Creo que Tiago Della Vega ya lo ha llevado a su conclusión lógica.
RBA: coro vocal a un lado, hay un cierto aspecto de su música que usted piensa que usted define como un artista único?
BB: rock Alex caras.
RBA: ¿Cuál es tu canción favorita para tocar en vivo? ¿Hay tapas que te gusta jugar a vivir?
BB: Siempre espero con interés "Rebelión Rock", "Blood Red Rock", y "Push Push (Lady Lightning)." No hemos jugado muchas cubiertas en vivo porque nunca hemos querido ser pensado como un hard rock banda de covers con un grupo de cantantes. Hicimos "Mientras tanto" de Space Hog una vez, y fue muy épico. También jugamos "It's Not Love" de Dokken en Rocklahoma. Fue bastante gracioso porque muchos de los padres se mecían a cabo, y sus hijos, probablemente pensó que era una canción de los nuestros.
RBA: ¿Tiene alguna pistas específicas que son particularmente orgulloso?
BB: Hay diferentes canciones que me gustan por diferentes razones. Yo creía que "She's Gone (crítica)" fue hecha a mano bien y tenía cerca de un Simón y la calidad Garfunkle a sus armonías. Me gusta el arreglo un tanto extraño "Miss Illusion" que fue atípico de la mayoría de nuestras canciones. Creo que la delantera y luego del comienzo de la solista en "Rebelión Rock" es probablemente el punto más emocionante en nuestro show en vivo. También estoy orgulloso de terminar "Swallow The Razor" porque todos los cantantes eran tan borracho en el estudio que ni siquiera recuerdan haber estado allí. Si usted escucha de cerca el tema, se puede oír a alguien gritar al azar "Razor" en el coro.
RBA: ¿Cuál de tus canciones tiene un gran significado para usted?
BB: Bueno ... somos una banda que nos enorgullece de 2 coros palabra sin versos .... Así que no estoy seguro si puedo contestar a eso.
PERO, hubo un tiempo cuando un aficionado encontrado algún significado en nuestra música. Recién habíamos presentado "Bang Camaro" primero en Internet y, a continuación, no sabía qué hacer con una banda de rock duro de 20 personas. Así, luego nos fuimos de nuevo al estudio y grabó algunas canciones más. Cuando más tarde lanzó "Push Push (Lady Lightning)", alguien cuenta de que fue de 9 meses entre "Bang Camaro" y "Push Push". Estaba bastante seguro de que estábamos escribiendo una ópera rock que se ocupa de una inmaculada concepción de que se inició en un Camaro. Seguimos esperando que averiguar lo que el resto de las canciones que iban, pero yo no creo que nunca lo hizo.
RBA: ¿Hay algún aspecto de su historia musical que cambiaría?
BB: Por supuesto. Desde el principio, Alex y yo traté de manejar todo nosotros mismos. Estábamos muy bricolaje. Corrimos nuestro propio sello discográfico, produjo la música, negociado acuerdos comerciales, etc Estábamos aprendiendo a medida que avanzábamos, y definitivamente cometido algunos errores. Las dificultades adicionales de una banda con tantos miembros no ayudó. Estoy orgulloso de lo que hemos logrado todo lo que tenemos, pero si pudiera volver atrás en el tiempo creo que sería capaz de hacerlo mejor con lo que sabemos ahora.
RBA: ¿Hay alguna posibilidad de un Camaro Bang: Rock Band? Y si es así, cuántos instrumentos se incluirán en el paquete?
BB: mucho más micrófonos Solo ...
RBA: ¿Qué depara el futuro para Bang Camaro?
BB: Tradicionalmente, la gira con una banda le cuesta dinero al grupo. Es por eso que las discográficas tienen lo que llaman "El apoyo de gira." Desde que nos quedamos con nuestro propio sello, no tuvimos ese apoyo. Además, con 15 chicos a pagar durante la conducción en todo el país no ayuda. Así, hemos aprendido definitivamente que la gira no es una manera de mantenerse a la cabeza. Afortunadamente, hemos podido lograr que nuestra música frente a una gran cantidad de personas a través de medios alternativos, como los juegos de vídeo, TV, prácticas comerciales, etc suerte, podemos avanzar aprovechar mejor que ... RBN se espera que sea una parte importante de la misma. Pero, no estamos dispuestos a dar totalmente para arriba en el show en vivo ... eso es lo Bang Camaro se trata.
RBA: Gracias, Bryn!
Para obtener más información acerca de Bang Camaro, echa un vistazo a su página web en BangCamaro.com o en Myspace . A continuación se muestra el video oficial de su canción "Revolution", aparece en las Sim 3, Madden NFL '10, y pronto para la Red Rock Band.





